3d Architektur

ArCon.3D.Architektur.Designer.2007.v8.0.German  

Posted by vaduz at Aug. 21, 2007
ArCon.3D.Architektur.Designer.2007.v8.0.German

ArCon 3D Architektur Designer 2007 v8.0 German | 181 MB

The ArCon range of products offers a complete solution to many architectural and design professionals. ArCon has already been recognised as a leading application in its field, with over 25,000 units sold in Germany alone to the professional sector.

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D  eBooks & eLearning

Posted by FenixN at Oct. 30, 2016
360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D

360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D
HDRips | MP4/AVC, ~987 kb/s | 1920x1080 | Duration: 2,5 hours | German: AAC, 126 kb/s (2 ch) | 603 MB
Genre: Architecture

Veranschaulichen und visualisieren, noch bevor der erste Stein gesetzt ist. In diesem Kurs zeigt dir 3D-Artist Andreas Fülscher einen effizienten Prozess, mit dem du interaktive Ansichten von Gebäuden oder anderen Produkten erstellst. Betrachter können in die Modelle hineinzoomen, sie um 360 Grad drehen und einzelne Elemente wie bspw. Dächer oder importierte Bäume an- und abschalten – ganz einfach im Browser. In einem über 2,5-stündigen Video-Tutorial mit 21 Lektionen erfährst du, wie du mit einer 3D-Software wie Cinema 4D Objekte aufbereitest, um sie anschließend in der Entwicklungsumgebung Unity mit interaktiven Elementen zu versehen.

Vectorworks Architektur 3D-Werkzeuge für Architekten  

Posted by ph4rr3l at May 16, 2014
 Vectorworks Architektur 3D-Werkzeuge für Architekten

Vectorworks Architektur 3D-Werkzeuge für Architekten | 675 MB
Duration : 2 Std. 57 min | Video: AVC (.mp4) 1280x720 25fps | Audio: AAC 44.1KHz 1ch
Genre: eLearning | Ihr(e) Trainer: Tilmann Sick | Erscheinungsdatum: 12.12.2013

Das Architekturmodul von Vectorworks ist speziell auf Architekten, Innenarchitekten und Stadtplaner zugeschnitten. In diesem Video-Training zeigt Ihnen der Architekt Tilmann Sick, wie Sie mithilfe der 3D-Werkzeuge Ihre Modelle komplett dreidimensional konstruieren. An einem konkreten Projekt sehen Sie, wie Sie dabei auch schwierige Aufgaben lösen.
Agenten- und ontologiebasierte Software-Architektur zur interaktiven Bildauswertung

Rainer Schönbein, "Agenten- und ontologiebasierte Software-Architektur zur interaktiven Bildauswertung"
German | 2006-01-30 | ISBN: 3937300988 | 199 pages | PDF | 9 mb

video2brain: modo-Workshop Architektur: Texturierung (2012)  eBooks & eLearning

Posted by ParRus at Nov. 28, 2012
video2brain: modo-Workshop Architektur: Texturierung (2012)

video2brain: modo-Workshop Architektur: Texturierung
(.mp4) in an interactive shell | German | 1280 x 720 | AVC ~751 kbps | 25.000 fps
AAC | 64.0 Kbps | 44.1 KHz | 1 channel | 5 hours | 2.17 GB
Genre: Video Tutorial / 3D-graphics

Lernen Sie, wie Sie Materialien in modo gezielt einsetzen und wie Sie Ihr Gebäudemodell für die Architekturdarstellung texturieren. Der erfahrene 3D-Visualisierer und Architekt Tilmann Sick zeigt Ihnen an einem konkreten Beispielprojekt, wie ein Profi arbeitet. Gleichzeitig vermittelt er Ihnen das notwendige Wissen und Handwerkszeug, damit Sie diese Fähigkeiten auch in Ihren eigenen Projekten umsetzen können.

CINEMA-Special: Architektur-Compositing [repost]  

Posted by Alexpal at Jan. 29, 2012
CINEMA-Special: Architektur-Compositing [repost]

CINEMA-Special: Architektur-Compositing
FLV | ~1024 kb/s | 1280x720 | ~3 Stunden | MP3, 96 kb/s (1 ch) | 740 Mb
Genre: eLearning | Language: German

Freuen Sie sich auf Arbeitstechniken und Ideen, wie Sie Ihre Modelle in CINEMA 4D perfekt präsentieren können! Zu einem gelungenen Architektur-Compositing gehört sowohl der richtige Umgang mit Szene-Objekten und Materialien als auch mit dem Render-Tag. Arndt von Koenigsmarck legt dabei besonderes Augenmerk auf die perspektivisch korrekte Integration Ihrer 3D-Modelle in Fotografien mithilfe des PhotoMatch-Plug-ins. Exkurse über weitere hilfreiche Plug-ins oder in CINEMA 4D integrierte Funktionen runden den Workshop ab.

Video2Brain - CINEMA-Special: Architektur-Compositing  

Posted by FenixN at July 10, 2011
Video2Brain - CINEMA-Special: Architektur-Compositing

Video2Brain - CINEMA-Special: Architektur-Compositing
FLV | ~1024 kb/s | 1280x720 | ~3 Stunden | German: MP3, 96 kb/s (1 ch) | 740 mb

Freuen Sie sich auf Arbeitstechniken und Ideen, wie Sie Ihre Modelle in CINEMA 4D perfekt präsentieren können! Zu einem gelungenen Architektur-Compositing gehört sowohl der richtige Umgang mit Szene-Objekten und Materialien als auch mit dem Render-Tag. Arndt von Koenigsmarck legt dabei besonderes Augenmerk auf die perspektivisch korrekte Integration Ihrer 3D-Modelle in Fotografien mithilfe des PhotoMatch-Plug-ins. Exkurse über weitere hilfreiche Plug-ins oder in CINEMA 4D integrierte Funktionen runden den Workshop ab.

Mobile Architektur: Entwurf und Technologie  

Posted by tot167 at June 26, 2010
Mobile Architektur: Entwurf und Technologie

Robert Kronenburg, "Mobile Architektur: Entwurf und Technologie"
Birkhäuser Basel | 2008 | ISBN: 3764383224 | 160 pages | PDF | 14,1 MB

Was ist was?, Bd.23, Architektur  

Posted by tot167 at Feb. 19, 2009
Was ist was?, Bd.23, Architektur

Rainer Köthe, “Was ist was?, Bd.23, Architektur”
Tessloff Verlag GmbH + Co | 2006-10-31 | ISBN: 3788602635 | 48 pages | PDF | 21,7 MB

Unity 3D and PlayMaker Essentials: Game Development from Concept to Publishing  eBooks & eLearning

Posted by AlenMiler at Dec. 10, 2016
Unity 3D and PlayMaker Essentials: Game Development from Concept to Publishing

Unity 3D and PlayMaker Essentials: Game Development from Concept to Publishing by Jere Miles
English | 15 July 2016 | ISBN: 1138921777 | 506 Pages | AZW3/MOBI/EPUB/PDF (conv) | 64.62 MB

In introducing new students to video game development, there are two crucial components to consider: design and implementation.